Pour continuer tout aussi bien, parlons du jeu Tomb Raider, ou plutôt de la belle Lara! Ce jeu a 7 opus, un 8ème est, d'après mes sources, en cours...; Tomb Raider : Lara Croft !
TOMB RAIDER I : Le jeu Tomb Raider, premier du nom, est sorti durant l'automne 96. A l'époque, c'est un jeu révolutionnaire : ses graphismes 3D, son principe et son héroïne, séduisent rapidement des millions de joueurs à travers le monde. Aujourd'hui encore, son achat offre un excellent rapport qualité/prix et apporte de nombreuses heures de jeu et de plaisir. C'est un nouveau concept de jeu, associant aventure et action. Dans une vue 3D superbe, vous faites vivre votre personnage (autre nouveauté, c'est une femme !) : course, escalade, combat mais aussi réflexion. Notre héroïne est aussi une des réussites du jeu : superbe, courageuse et attachante, elle se nomme Lara Croft. La voir se déplacer, nager, combattre est un vrai régal... Autant vous prévenir, vous tomberez vite amoureux !
TOMB RAIDER II : Lara se lance à la recherche de la dague de Xian qui donne des pouvoirs surnaturels... Les graphismes ont été améliorés, les ennemis sont encore plus dangereux, l'histoire se déroule à Venise, sur une plate-forme pétrolière, dans une épave de paquebot, au Tibet et dans la grande Muraille de Chine... Bref, une suite digne du premier épisode. En effet, alors que dans TR1 les créateurs avaient réussi à créer une réelle atmosphère, il semblait que dans les deux épisodes suivants le scénario avait perdu de son importance et ne servait qu'à relier les niveaux ou les mondes entre eux. Il est vrai que les dénouements de TR2 et de TR3 laissaient les joueurs sur leur... faim !
TOMB RAIDER III : L'esprit est plus proche de TR1 que de TR2, avec des énigmes et des puzzles plutôt que des tueries. Les niveaux font plus appel à la réflexion et à la stratégie qu'à la force brute. L'action n'est pas pour autant abandonnée : certains niveaux sont très actif, avec parfois l'utilisation d'un véhicule. Par exemple, dans un niveau, Lara doit franchir des rapides particulièrement dangereux dans un kayak. TR3 comprend 5 mondes (l'Inde, Londres, une île du Pacifique, l'Area 51 et l'Antarctique), mais contrairement aux jeux précédents, l'ordre d'exploration n'est pas fixé.
TOMB RAIDER IV : Dans TR4, l'histoire sera vraiment au centre du jeu, avec un début et une fin, et le joueur devra donc mener la belle héroïne vers cette fin.Pas de grand changement dans la physionomie de Lara : elle conservera ses traits habituels. Et sa garde-robe devrait être limitée à la tenue qui l'a rendue célèbre : short et T-shirt vert. En effet, toute l'aventure se déroulant en Egypte, aucune raison de se changer. Du côté des détails, des gouttes s'écoule de son corps quand elle sort de l'eau, elle cligne des yeux et elle bouge les lèvres quand elle parle. Les énigmes de TR4 seront plus simples à résoudre.D'ailleurs, le type des énigmes va être nouveau. Car certains éléments pourtant caractéristiques vont disparaître : il n'y aura plus de bloc à pousser et à tirer, ni de levier pour ouvrir des portes ! Ca, c'est du changement ! Lara devra utiliser des cordes, des poulies, des roues, des commutateurs, des leviers et des pivots, des blocs ou des plates-formes qui s'élèvent, des passages secrets, etc. De plus, les objets seront plus nombreux. Lara pourra interagir avec eux ainsi qu'avec le décor (par exemple en cassant des murs). Elle ne se contentera plus de ramasser les objets.
TOMB RAIDER V : Les pays dans lesquels se déroulent Sur les traces de Lara Croft vont des rues de Rome, à une petite île irlandaise, en passant par un quartier high-tech et un sous marin allemand. Sur les traces de Lara Croft reprend les éléments qui ont fait le succès des titres Tomb Raider. Les objectifs sont clairs et le côté linéaire de l'aventure permet au joueur d'en identifier le but facilement. Le moteur du jeu a été modifié afin d'améliorer les graphismes et la fluidité. Les environnements comprennent davantage de détails, des lumières améliorées, un nombre de personnages plus important et plus d'interactions possibles entre les personnages et les objets. L'utilisation de l'inventaire a été optimisée, davantage d'objets peuvent y figurer afin d'augmenter le nombre d'options combinées.
TOMB RAIDER VI : Deux personnages pourraient être proposés aux joueurs : Lara et un certain Kurtis, qui aurait les mêmes motivations que Lara. Suite à son aventure malheureuse en Egypte, Lara rentre à Londres et se pose vraiment des questions sur sa vie. Elle a un regard plus adulte, mais aussi plus sombre, sur le monde. L'histoire : Les événements de ces derniers temps ont assombri la vie de Lara. On la croyait morte après un voyage d'études dans les tombes égyptiennes avec Von Croy. Elle refuse de confirmer ou de nier les rumeurs selon lesquelles elle aurait vécu au sein de tribus nord-africaines pendant quelques temps. Quel qu'ait été son destin après son séjour en Égypte, elle vit recluse depuis son retour dans le manoir de ses ancêtres. Alors que Lara se rend à Paris pour voir un ami, elle est arrêtée pour son meurtre, et doit s'évader. Elle doit également s'introduire dans le musée du Louvre. L'environnement n'est plus basé sur un système de blocs : les décors et les possibilités offertes sont plus réalistes. Lara est bien sûr encore plus belle (10fois plus de polygones) : elle sourira, rira, parlera, etc...
TOMB RAIDER VII : L'idée maîtresse de Tomb Raider Legend est de ramener Tomb Raider à ses racines. Scénaristiquement parlant, le retour aux sources est également annoncé: l'aventure sera en partie basée sur des événements vécus par Lara dans sa jeunesse, lorsqu'elle était perdue dans l'Himalaya. Cet événement marquant explique pourquoi Lara vit seule, et pourquoi ce style de vie. L'aventure se déroule dans 7 grands niveaux aux quatre coins du globe : Bolivie, Japon, Angleterre,... Le système de secrets a par ailleurs été réintégré à l'aventure. Lara dispose d'un large panel d'objets, dont plusieurs inédits dans Tomb Raider. Outre le fait qu'elle peut se servir d'armes lourdes comme une mitrailleuse fixée au sol, elle peut ramasser les armes de ses ennemis pour s'en servir. Les habituels 9 mm aux munitions illimitées constituent l'arme de base. Seule restriction: Lara ne dispose que d'une seule arme en plus de ses 9 mm. La visée est manuelle ou automatique selon le mode choisi.